Jornada vencedora entre as jornadas do experimento
A Jornada Vencedora é semelhante à Variante Vencedora em campanhas e permite automatizar seus Testes A/B.
Quando o Winning Path é ativado em uma etapa da jornada experimental, após um período de tempo especificado, todos os usuários subsequentes serão enviados para a jornada com a maior taxa de conversão.
Usando a jornada vencedora
Etapa 1: Adicionar uma jornada experimental
Adicione uma jornada experimental ao canva e, em seguida, ative a Jornada vencedora.
Etapa 2: Configurar as definições da jornada vencedora
Especifique o evento de conversão que deve determinar o vencedor. Se não houver eventos de conversão disponíveis, retorne à primeira etapa da configuração do Canva e atribua eventos de conversão. Observe que, se você determinar o vencedor com aberturas e cliques, somente a primeira mensagem na jornada que gerar aberturas ou cliques contribuirá para determinar o vencedor.
Em seguida, defina a Janela do experimento. A Janela do experimento especifica por quanto tempo o experimento será executado antes que a Jornada vencedora seja determinada e todos os usuários que a seguem sejam enviados para essa jornada. A janela começa quando o primeiro usuário entra na etapa.
Etapa 3: Determinar o fallback
Por padrão, se os resultados do teste não forem suficientes para determinar um vencedor estatisticamente significativo, todos os futuros usuários serão enviados para a jornada com melhor performance.
Alternativamente, você pode selecionar Continue enviando os futuros usuários para essa mistura de jornadas.
Essa opção enviará os futuros usuários para a combinação de jornadas de acordo com as porcentagens especificadas na distribuição da jornada experimental.
Um Grupo de postergação só aparecerá em sua distribuição de caminhos se o Canvas estiver configurado para entrada única e a etapa do canva tiver três caminhos ou menos. As telas recorrentes e disparadas não terão um grupo de postergação quando a Jornada vitoriosa estiver ativada.
Etapa 4: Adicione suas jornadas e lance o canva
Um único componente de jornada experimental pode conter até quatro jornadas. No entanto, se o seu canva estiver configurado para entrada única, uma jornada deverá ser reservada para o grupo postergado que a Braze adiciona automaticamente quando a jornada vencedora é ativada. Isso significa que, para canvas com entrada única, você pode adicionar até três jornadas experimentais.
Conclua a configuração do seu canva conforme necessário e, em seguida, inicie-o. Quando o primeiro usuário tiver entrado no experimento, você poderá verificar o Canva para ver a análise de dados à medida que eles entram e rastrear o desempenho do seu experimento.
Após a conclusão de um Caminho Vencedor, todos os usuários subsequentes que entrarem no Canvas seguirão o Caminho Vencedor, incluindo os usuários que entraram novamente e estavam anteriormente no grupo de controle da etapa da jornada experimental.
Análise de dados
Se a Jornada vitoriosa estiver ativada, sua visualização de análise de dados será separada em duas guias: Experiência inicial e jornada vencedora.
- Experimento inicial: Mostra as métricas de cada jornada durante a janela do experimento. Você pode ver um resumo da performance de todas as jornadas para os eventos de conversão especificados e qual jornada foi selecionada como vencedora.
- Jornada vencedora: Mostra apenas as métricas da jornada vencedora a partir do momento em que o experimento inicial foi concluído.
Coisas para saber
Entrada única
Ao usar jornadas vencedoras em um canva em que os usuários podem entrar apenas uma vez, um grupo de postergação agora é incluído automaticamente. Durante a duração da experiência, uma porcentagem de usuários será mantida no Grupo de postergação enquanto os usuários restantes entram em suas jornadas experimentais.
Quando o teste for concluído e um Caminho Vencedor for determinado, os usuários atribuídos ao Grupo de postergação serão direcionados para a jornada escolhida e continuarão no Canva.
Entrega no horário local
Não recomendamos o uso de entrega no horário local em Canvas with Winning Paths. Isso ocorre porque as janelas de experiência começam quando o primeiro usuário passa por elas. Os usuários que estão em fusos horários muito próximos podem entrar na etapa do canva e disparar o início da janela do experimento muito mais cedo do que o esperado, o que pode resultar na conclusão do experimento antes que a massa de usuários em fusos horários mais comuns tenha tido tempo suficiente para entrar no canva ou converter, ou ambos.
Como alternativa, se desejar usar a entrega na localização, use uma janela de experiência de 24 a 48 horas ou mais. Dessa forma, os usuários nos primeiros fusos horários entram no Canva e disparam o início do experimento, mas ainda resta bastante tempo na janela do experimento. Os usuários que estiverem em fusos horários posteriores ainda terão tempo suficiente para entrar no Canva e na etapa do experimento com as jornadas experimentais e possivelmente converter antes que a janela do experimento expire.